配信は大容量の動画ファイルを生成します。1080p60 での8時間の配信は50 GB 以上の録画になることがあります。最新コーデックで VOD を再エンコードし、ディスク容量を取り戻しましょう。
hero_downloadOBS、Streamlabs、XSplit でローカル録画する Twitch 配信者やコンテンツクリエイターは、膨大な量の映像を蓄積します。1回の配信セッションで、解像度やフレームレートに応じて25〜55 GB を生成することがあります。
ほとんどの録画ソフトウェアは、配信中のエンコード負荷を最小限に抑えるために高ビットレートの H.264 を使用します。これはライブパフォーマンスを優先しファイルサイズは二の次です — 配信には最適ですが、保存には不向きです:
配信録画は、繰り返されるゲームビジュアルや固定 UI 要素を含むため、非常によく圧縮されます:
OBS/Streamlabs 録画を H.264 から H.265 に再エンコードした場合の一般的な節約量:
| 配信 | オリジナル (H.264) | 圧縮後 (H.265) | 節約量 |
|---|---|---|---|
| 4時間、1080p60 | 28 GB | 9 GB | 68% |
| 8時間、1080p60 | 55 GB | 18 GB | 67% |
| 4時間、1440p60 | 42 GB | 14 GB | 67% |
実際の節約量はゲームの複雑さと録画ビットレートによって異なります。アクションの激しいゲームは、ゆっくりしたコンテンツよりやや圧縮率が低くなります。
監視フォルダーを設定すれば、配信終了後に VideoRecompress が新しい録画を自動的に圧縮します: